Da merke ich das ich wohl anscheinend selbst älter und reifer werde. Ich erfahre, dass jemand gestorben ist, und werde plötzlich ganz still und fühl mich traurig.
Noch dazu, wo es nicht um irgendjemanden geht, sondern jemanden, den ich durchaus bewundert habe. Jemanden dessen Leistung mich selbst berührt und in einer Weise auch beeinflusst hat.
Mit ernsthafter Trauer teile ich mein Wissen, um das Ableben von Robert Jordan (James Oliver Rigney) mit euch. :(
Die "Rad der Zeit"-Bücher liebe ich, habe die meisten auf deutsch und alle auf englisch gelesen, und sie ist für mich einer der besten Fantasy-Saga die es gibt. Mit seiner Vielzahl an Nebencharaktären, denen alle eine Bedeutung und Wichtigkeit zu kommt, bekommt man beim Lesen einfach das Gefühl in einer lebenden und atmenden Welt zu stehen. Jemand, der in einem früheren Band nur eine unwichtige Statistenrolle hatte, kann Bände später wieder auftauchen und plötzlich sehr wichtig sein.
Mit dieser dichten Atmosphäre und der in sich schlüssigen Welt, hat Robert Jordan etwas geschaffen, das mich auf alle Fälle - sollte ich es mal zum berufsmässigen Schreiber bringen - inspiriert und herausfordert.
Robert Jordan war ein sehr gläubiger Mann, und somit wünsche ich ihm, dass er jetzt seinen Frieden gefunden hat.
- BM out -
Noch dazu, wo es nicht um irgendjemanden geht, sondern jemanden, den ich durchaus bewundert habe. Jemanden dessen Leistung mich selbst berührt und in einer Weise auch beeinflusst hat.
Mit ernsthafter Trauer teile ich mein Wissen, um das Ableben von Robert Jordan (James Oliver Rigney) mit euch. :(
Die "Rad der Zeit"-Bücher liebe ich, habe die meisten auf deutsch und alle auf englisch gelesen, und sie ist für mich einer der besten Fantasy-Saga die es gibt. Mit seiner Vielzahl an Nebencharaktären, denen alle eine Bedeutung und Wichtigkeit zu kommt, bekommt man beim Lesen einfach das Gefühl in einer lebenden und atmenden Welt zu stehen. Jemand, der in einem früheren Band nur eine unwichtige Statistenrolle hatte, kann Bände später wieder auftauchen und plötzlich sehr wichtig sein.
Mit dieser dichten Atmosphäre und der in sich schlüssigen Welt, hat Robert Jordan etwas geschaffen, das mich auf alle Fälle - sollte ich es mal zum berufsmässigen Schreiber bringen - inspiriert und herausfordert.
Robert Jordan war ein sehr gläubiger Mann, und somit wünsche ich ihm, dass er jetzt seinen Frieden gefunden hat.
- BM out -
Black_Mage - am Dienstag, 18. September 2007, 16:45 - Rubrik: Gelesenes
Scheintod gewahrt - Schein wahren
Manche Dialoge sind einfach zu lustig um sie für mich zu behalten. Geteilte Freude ist ja bekanntlich doppelte Freude. Hier ein Auszug aus meiner nachmittäglichen Unterhaltung mit der Frau Speditionskauffrau.
~ ][mAybe][ ~ sagt:
aja.. das mit dem piercing wurde dann doch nichts :(
BlackMage sagt:
ich würde das nicht als Verlust sehen... :-p
~ ][mAybe][ ~ sagt:
hihi... wieso denn nicht?! :)
BlackMage sagt:
ich weiß nicht, ich halt nicht viel von Metal im/am Körper :)
je mehr Metal man am Körper hat, umso schlechter kann man Magie wirken...
~ ][mA be][ ~ sagt:
asooo.. also heißt das, dass ich keine magische wirkung auf dich habe?!
BlackMage sagt:
willst du mich leicht ..bezaubern?
was für eine Rüstung hast du an? :)
~ ][mA be][ ~ sagt:
rüstung... lol... natürlich den keuschheitsgürtel :) eh klar...
BlackMage sagt:
tja, da musst du dann damit rechnen, dass deine Beschwörungen fehlschlagen.
- BM out -
Edit: Also der Dialog gewinnt ja hier noch an Sinn, im MSN bin ich ja nicht als BM unterwegs... ;)
~ ][mAybe][ ~ sagt:
aja.. das mit dem piercing wurde dann doch nichts :(
BlackMage sagt:
ich würde das nicht als Verlust sehen... :-p
~ ][mAybe][ ~ sagt:
hihi... wieso denn nicht?! :)
BlackMage sagt:
ich weiß nicht, ich halt nicht viel von Metal im/am Körper :)
je mehr Metal man am Körper hat, umso schlechter kann man Magie wirken...
~ ][mA be][ ~ sagt:
asooo.. also heißt das, dass ich keine magische wirkung auf dich habe?!
BlackMage sagt:
willst du mich leicht ..bezaubern?
was für eine Rüstung hast du an? :)
~ ][mA be][ ~ sagt:
rüstung... lol... natürlich den keuschheitsgürtel :) eh klar...
BlackMage sagt:
tja, da musst du dann damit rechnen, dass deine Beschwörungen fehlschlagen.
- BM out -
Edit: Also der Dialog gewinnt ja hier noch an Sinn, im MSN bin ich ja nicht als BM unterwegs... ;)
Black_Mage - am Montag, 17. September 2007, 22:51 - Rubrik: das andere
Nachdem ich gerade eben über folgenden Artikel gestolpert bin, von dem ich auch nur 2 Games selbst gespielt habe, ist mir natürlich auch gleich der Erinnerungs-Sicherungskasten durchgebrannt. Hachja, die gute alte Zeit...
Beneath a steel Sky:
Eines der vielen großartigen Grafik-Adventures von damals, aber eines der wenigen die nicht von Lucas Arts kamen. Großartige Dialoge, zB: Supervisor "Was glaubst du denn, woraus wir diese Stadt gebaut haben?" Eine der Antwortmöglichkeiten: "Rock 'n' Roll?" (den Witz hab ich erst Jahre später kapiert, dafür lach ich jetzt noch drüber). Oder um weiter zu kommen, musste man einem Arzt der Organe transplantiert seine Hoden verkaufen (zum Glück bekommt er die erst nach dem Ableben), da die Lungen und Nieren zu gesund für Stadtbewohner wären. Aber das unvergessbare Highlight, als der Chefkoch und ich (wir haben das gemeinsam durchgespielt) in einen Tunnel gehen und von einem Monster gefressen werden. Lösung: die kurz davor gefundene Glühbirne in eine Fassung im Tunnel drehen. Im beleuchteten Tunnel gibts kein Monster. Meine Güte, sind wir da lange dran gesessen..
Transport Tycoon:
Hach, erinnert sich noch wer an den Cheat, dass man einen immensen Kredit aufnimmt, dann Land aufschüttet und dann einen millionenteuren Tunnel baut, und statt das man den bezahlt, das Geld gutgeschrieben bekommt? Ja... so finanziert man sich sein Tycoon-Monopol :)
Oder dem Gegner, während er Strassen baut, Geleise vor das Bus-Depot setzen, damit die Busse nicht rausfahren können.
Und nicht zu vergessen, quer über eine Strasse, die einem Konkurrenten gehört, Schienen verlegen. Dann einen eigenen Bus direkt hinter den Schienen stoppen lassen und dann einen Zug dort solange hin und her fahren lassen, bis alle Fahrzeuge des anderen explodiert sind. Das 1,2,3-Rezept für einen bankrotten Mitbewerber.
Lieblingserinnerung ist jedoch, als ich mal einen Bus von einer Ecke schräg zur anderen fahren hab lassen, und dann zugeschaut habe, wie lange er braucht. 2, 3 Spieljahre waren es jedenfalls. Ich überlege heute noch, wovon die Leute in dem Bus gelebt haben...
Flashback:
Ich kann mich kaum noch dran erinnern. Gespielt habe ich es damals auf dem Sega Mega Drive des heutigen Chefkoch. Damals ging das, dass einer spielt und der andere nur zuschaut, kommentiert und Ratschläge gibt, und dennoch das Gefühl hat, er hats auch gespielt.
Für damalige Verhältnisse jedenfalls spitzen Grafik und super spannend inszeniertes Jump & Run / Adventure. Wenn ich mich nur an irgendwas spezielles erinnern könnte...
Syndicate:
Ja, das war halt ein geiles Spiel. Bullfrog eben. Peter Molyneux ... wenn er doch noch immer so geniale Spiele abliefern würde.
Die Hintergrund-Musik kann ich immer noch summen. oder brummen.
Da gabs auch nen Cheat... man musste seiner Firma einen bestimmten Namen geben, dann hatte man alle Technologien und endlos Geld. Hab den Namen leider vergessen.
Ich habs aber ohne Cheat gespielt. Und bis auf eine Mission sogar durch. Das war die in Indonesien oder so. Mit dem Gefängnis. Keine Ahnung warum ich da immer gescheitert bin.
Aber auf alle Fälle ist es ein unauslöschbares Erinnerungsfragment, mit dem Überzeugungsstrahler in der Hand durch eine Stadt zu laufen und ALLE Bewohner auf seine Seite zu ziehen. Mit so einer Armee waren Aufräum-Missionen nie ein Problem :) Und am Ende der Mission bezahlt einem die Stadt auch noch Lösegeld für die Zivilisten. Herrlich.
Master of Orion 2:
Einer der Grundsteine meiner ewigen Liebe zur Runden-Strategie. Bei einem Spiel das so komplex ist, und wo in jeder Partie abhängig von der eigenen Spezies soviele Dinge passieren können, ist es schwierig Höhepunkte auszuarbeiten. Es gab da diesen Baukasten, mit dem man sich die Vor- und Nachteile seiner Spezies selbst zusammen stellen konnte. Ich weiß noch, dass ich am liebsten immer gleich alle Technologien eines Forschungsbereiches entdeckt habe, und meine Spezies mit der Fähigkeit zu Tiefbau (ermöglichte höhere Bevölkerungszahlen) ausgestattet habe.
Absolut bester Aspekt des Spiels: Wenn man ein Raumschiff der Todesstern-Klasse mit einem Planetenbrecher ausgestattet hatte und dann nach dem Kampf im Orbit die Möglichkeit hatte den ganzen Planeten zu sprengen. Das Video dazu war grandios...
Civilization:
Weil wir grad bei Rundenstrategie sind. Civ (1) hatten wir damals als Raubkopie (damals wurde sowas einfach auf eine zweite Diskette gespeichert *g*). Mein erstes Rundenstrategiespiel. Einziger Haken - der Kopierschutz. Nach einigen Runden kam eine Abfrage, die sich auf das Handbuch zum Spiel bezog ...das hatte ich natürlich nicht (dafür gibts heutzutage keine Handbücher mehr bei den Spielen *g*). Also musste ich immer raten... meistens habe ich daneben getippt und das Spiel war wieder vorbei. Aber wenn ich doch mal richtig lag, fing der Spass erst richtig an :)
Interessanter Fakt: da Civilization auf englisch war, gibt es ein Wort, dass ich dank des Spiels gelernt habe. Ironischerweise ist es "advanced", also 'fortgeschritten'
Siedler:
Und zu guter letzt, eine gute Erinnerung, die mir gerade wegen der Code-abfrage von Civ einfällt. Siedler hab ich damals immer beim Chefkoch gespielt - das konnte man nämlich an einem Bildschirm zu zweit spielen. Einer mit Maus, der andere mit Joystick. Tja...und Siedler hatte auch eine Code-Abfrage, wo man Symbole vom Heftrand eingeben musste...
Die gute alte Zeit. *soifz*
- BM out -
Beneath a steel Sky:
Eines der vielen großartigen Grafik-Adventures von damals, aber eines der wenigen die nicht von Lucas Arts kamen. Großartige Dialoge, zB: Supervisor "Was glaubst du denn, woraus wir diese Stadt gebaut haben?" Eine der Antwortmöglichkeiten: "Rock 'n' Roll?" (den Witz hab ich erst Jahre später kapiert, dafür lach ich jetzt noch drüber). Oder um weiter zu kommen, musste man einem Arzt der Organe transplantiert seine Hoden verkaufen (zum Glück bekommt er die erst nach dem Ableben), da die Lungen und Nieren zu gesund für Stadtbewohner wären. Aber das unvergessbare Highlight, als der Chefkoch und ich (wir haben das gemeinsam durchgespielt) in einen Tunnel gehen und von einem Monster gefressen werden. Lösung: die kurz davor gefundene Glühbirne in eine Fassung im Tunnel drehen. Im beleuchteten Tunnel gibts kein Monster. Meine Güte, sind wir da lange dran gesessen..
Transport Tycoon:
Hach, erinnert sich noch wer an den Cheat, dass man einen immensen Kredit aufnimmt, dann Land aufschüttet und dann einen millionenteuren Tunnel baut, und statt das man den bezahlt, das Geld gutgeschrieben bekommt? Ja... so finanziert man sich sein Tycoon-Monopol :)
Oder dem Gegner, während er Strassen baut, Geleise vor das Bus-Depot setzen, damit die Busse nicht rausfahren können.
Und nicht zu vergessen, quer über eine Strasse, die einem Konkurrenten gehört, Schienen verlegen. Dann einen eigenen Bus direkt hinter den Schienen stoppen lassen und dann einen Zug dort solange hin und her fahren lassen, bis alle Fahrzeuge des anderen explodiert sind. Das 1,2,3-Rezept für einen bankrotten Mitbewerber.
Lieblingserinnerung ist jedoch, als ich mal einen Bus von einer Ecke schräg zur anderen fahren hab lassen, und dann zugeschaut habe, wie lange er braucht. 2, 3 Spieljahre waren es jedenfalls. Ich überlege heute noch, wovon die Leute in dem Bus gelebt haben...
Flashback:
Ich kann mich kaum noch dran erinnern. Gespielt habe ich es damals auf dem Sega Mega Drive des heutigen Chefkoch. Damals ging das, dass einer spielt und der andere nur zuschaut, kommentiert und Ratschläge gibt, und dennoch das Gefühl hat, er hats auch gespielt.
Für damalige Verhältnisse jedenfalls spitzen Grafik und super spannend inszeniertes Jump & Run / Adventure. Wenn ich mich nur an irgendwas spezielles erinnern könnte...
Syndicate:
Ja, das war halt ein geiles Spiel. Bullfrog eben. Peter Molyneux ... wenn er doch noch immer so geniale Spiele abliefern würde.
Die Hintergrund-Musik kann ich immer noch summen. oder brummen.
Da gabs auch nen Cheat... man musste seiner Firma einen bestimmten Namen geben, dann hatte man alle Technologien und endlos Geld. Hab den Namen leider vergessen.
Ich habs aber ohne Cheat gespielt. Und bis auf eine Mission sogar durch. Das war die in Indonesien oder so. Mit dem Gefängnis. Keine Ahnung warum ich da immer gescheitert bin.
Aber auf alle Fälle ist es ein unauslöschbares Erinnerungsfragment, mit dem Überzeugungsstrahler in der Hand durch eine Stadt zu laufen und ALLE Bewohner auf seine Seite zu ziehen. Mit so einer Armee waren Aufräum-Missionen nie ein Problem :) Und am Ende der Mission bezahlt einem die Stadt auch noch Lösegeld für die Zivilisten. Herrlich.
Master of Orion 2:
Einer der Grundsteine meiner ewigen Liebe zur Runden-Strategie. Bei einem Spiel das so komplex ist, und wo in jeder Partie abhängig von der eigenen Spezies soviele Dinge passieren können, ist es schwierig Höhepunkte auszuarbeiten. Es gab da diesen Baukasten, mit dem man sich die Vor- und Nachteile seiner Spezies selbst zusammen stellen konnte. Ich weiß noch, dass ich am liebsten immer gleich alle Technologien eines Forschungsbereiches entdeckt habe, und meine Spezies mit der Fähigkeit zu Tiefbau (ermöglichte höhere Bevölkerungszahlen) ausgestattet habe.
Absolut bester Aspekt des Spiels: Wenn man ein Raumschiff der Todesstern-Klasse mit einem Planetenbrecher ausgestattet hatte und dann nach dem Kampf im Orbit die Möglichkeit hatte den ganzen Planeten zu sprengen. Das Video dazu war grandios...
Civilization:
Weil wir grad bei Rundenstrategie sind. Civ (1) hatten wir damals als Raubkopie (damals wurde sowas einfach auf eine zweite Diskette gespeichert *g*). Mein erstes Rundenstrategiespiel. Einziger Haken - der Kopierschutz. Nach einigen Runden kam eine Abfrage, die sich auf das Handbuch zum Spiel bezog ...das hatte ich natürlich nicht (dafür gibts heutzutage keine Handbücher mehr bei den Spielen *g*). Also musste ich immer raten... meistens habe ich daneben getippt und das Spiel war wieder vorbei. Aber wenn ich doch mal richtig lag, fing der Spass erst richtig an :)
Interessanter Fakt: da Civilization auf englisch war, gibt es ein Wort, dass ich dank des Spiels gelernt habe. Ironischerweise ist es "advanced", also 'fortgeschritten'
Siedler:
Und zu guter letzt, eine gute Erinnerung, die mir gerade wegen der Code-abfrage von Civ einfällt. Siedler hab ich damals immer beim Chefkoch gespielt - das konnte man nämlich an einem Bildschirm zu zweit spielen. Einer mit Maus, der andere mit Joystick. Tja...und Siedler hatte auch eine Code-Abfrage, wo man Symbole vom Heftrand eingeben musste...
Die gute alte Zeit. *soifz*
- BM out -
Black_Mage - am Montag, 17. September 2007, 16:29 - Rubrik: Gespieltes
Scheintod gewahrt - Schein wahren
Vor ein paar Tagen wurde ich an eine Geschichte erinnert, die ich euch irgendwie vorenthalten habe. Das ist zum Glück ein Zustand der sich beheben lässt ...wenn man mich nur dran erinnert :)
Als ich in Hollabrunn im Spital lag, kam an meinem zweiten Tag abends ein Pfleger bei der Tür rein, schaute mich erstaunt an, und lies dann vernehmen "Asooo, eh ein anderer."
Denn 3 Tage bevor ich ins Krankenhaus gekommen bin, ist in genau dem selben Zimmer, in genau dem selben Bett ein anderer Herr BlackMage gelegen. Selbe schreibweise, aber weder verwandt noch bekannt mit mir, interessanterweise auch mit einer Herz-Geschichte eingeliefert. Einziger wesentlich unterschied - das Geburtsjahr; denn der andere BlackMage war, den umliegenden Zimmergenossen angepasst, über 70 Jahre alt.
Natürlich hats den Pfleger da gerissen, wieso denn dieser Herr BlackMage plötzlich wieder da ist, der sollte ja längst gesund sein.
Wieso ich mich plötzlich wieder an diese Episode erinner? Nunja, das ist eigentlich noch lustiger als die Vorgeschichte...
Vor 2 Tagen kommt Post für mich im Postkasten meiner Mutter an. Beides vom LKH Hollabrunn. Der an mich adressierte Zahlschein ..danke vielmals. Der an meine Mum adressierte Befund, da wir denen bei meinem Check-out natürlich gesagt haben, sie sollen sowas gleich hierher schicken.
Also schaut das dann in etwa so aus:
--8<--
An:
MonsterMum
Chlubendorf
Betreff: Befund Herr BlackMage
Geboren: Irgendeinkaff, 1930
-->8--
Natürlich stockt meine Mum da beim lesen.
Sollte der Betreff doch lauten:
Betreff: Befund Herr BlackMage
Geboren: Wien, 1981
Also ruft meine Mum im Hollabrunner Spital an, und sagt der Dame am anderen ende der Dose-Schnur-Dose-Leitung: "Hallo, hier Monster Mum. Ich habe leider den falschen Befund bekommen."
Dame am anderen Ende: "Aha, wie heißt denn der Patient?"
MM: "BlackMage"
DaaE: "Ist das der Name des falschen oder des richtigen Patienten?"
MM: "Naja, beides."
Die Verwirrung bei der Dame am anderen Ende war natürlich groß. Und obwohl meine Mum dann die Geschichte mehrmals und immer langsamer von vorne wiedergegeben hat, konnte die Dame das nicht wirklich nachvollziehen.
DaaE: "Und sie sind sicher, dass das nicht ihr Sohn ist?"
MM: "Naja, dann wäre er ja fast doppelt so alt wie ich..." (Ein Vorteil in der Befehls-Hirarchie, den sie mir natürlich nicht zugestehen möchte!)
Irgendwann hat die Dame am anderen Ende dann einfach aufgegeben und gemeint "Na wenn sie sich sicher sind, dass das nicht ihr Befund ist, dann vernichten sie ihn bitte." Und das haben wir dann auch gemacht.
Ich hätte mich ja mit meiner neuen Senioren-Position abgegeben, aber meine Mum wollte das halt doch nicht. Wahrscheinlich, weil sie mich dann beim nächsten Senioren-Treff im Ort mit Kaffe und Kuchen bedienen hätte müssen :)
- BM out -
Als ich in Hollabrunn im Spital lag, kam an meinem zweiten Tag abends ein Pfleger bei der Tür rein, schaute mich erstaunt an, und lies dann vernehmen "Asooo, eh ein anderer."
Denn 3 Tage bevor ich ins Krankenhaus gekommen bin, ist in genau dem selben Zimmer, in genau dem selben Bett ein anderer Herr BlackMage gelegen. Selbe schreibweise, aber weder verwandt noch bekannt mit mir, interessanterweise auch mit einer Herz-Geschichte eingeliefert. Einziger wesentlich unterschied - das Geburtsjahr; denn der andere BlackMage war, den umliegenden Zimmergenossen angepasst, über 70 Jahre alt.
Natürlich hats den Pfleger da gerissen, wieso denn dieser Herr BlackMage plötzlich wieder da ist, der sollte ja längst gesund sein.
Wieso ich mich plötzlich wieder an diese Episode erinner? Nunja, das ist eigentlich noch lustiger als die Vorgeschichte...
Vor 2 Tagen kommt Post für mich im Postkasten meiner Mutter an. Beides vom LKH Hollabrunn. Der an mich adressierte Zahlschein ..danke vielmals. Der an meine Mum adressierte Befund, da wir denen bei meinem Check-out natürlich gesagt haben, sie sollen sowas gleich hierher schicken.
Also schaut das dann in etwa so aus:
--8<--
An:
MonsterMum
Chlubendorf
Betreff: Befund Herr BlackMage
Geboren: Irgendeinkaff, 1930
-->8--
Natürlich stockt meine Mum da beim lesen.
Sollte der Betreff doch lauten:
Betreff: Befund Herr BlackMage
Geboren: Wien, 1981
Also ruft meine Mum im Hollabrunner Spital an, und sagt der Dame am anderen ende der Dose-Schnur-Dose-Leitung: "Hallo, hier Monster Mum. Ich habe leider den falschen Befund bekommen."
Dame am anderen Ende: "Aha, wie heißt denn der Patient?"
MM: "BlackMage"
DaaE: "Ist das der Name des falschen oder des richtigen Patienten?"
MM: "Naja, beides."
Die Verwirrung bei der Dame am anderen Ende war natürlich groß. Und obwohl meine Mum dann die Geschichte mehrmals und immer langsamer von vorne wiedergegeben hat, konnte die Dame das nicht wirklich nachvollziehen.
DaaE: "Und sie sind sicher, dass das nicht ihr Sohn ist?"
MM: "Naja, dann wäre er ja fast doppelt so alt wie ich..." (Ein Vorteil in der Befehls-Hirarchie, den sie mir natürlich nicht zugestehen möchte!)
Irgendwann hat die Dame am anderen Ende dann einfach aufgegeben und gemeint "Na wenn sie sich sicher sind, dass das nicht ihr Befund ist, dann vernichten sie ihn bitte." Und das haben wir dann auch gemacht.
Ich hätte mich ja mit meiner neuen Senioren-Position abgegeben, aber meine Mum wollte das halt doch nicht. Wahrscheinlich, weil sie mich dann beim nächsten Senioren-Treff im Ort mit Kaffe und Kuchen bedienen hätte müssen :)
- BM out -
Black_Mage - am Sonntag, 16. September 2007, 09:22 - Rubrik: Myokarditis