das andere
Fiktion
Gearbeitetes
Gebautes
Geduschtes
Gefundenes
Gehörtes
Gekochtes
Gelesenes
Gelistetes
Gequotetes
Geschriebenes
Gesehenes
Gespieltes
Gestandenes
im Suff
... weitere
Profil
Abmelden
Weblog abonnieren
icon

 
Auf der SDCC habe ich ua ein Panel über "Point of View", also das schreiben aus einem bestimmten Blickwinkel, besucht.
Der Vortragende ist die einzelnen Perspektiven (1st, 2nd, 3rd) in Kombination mit den möglichen Zeitformen (Gegenwart und Vergangenheit) durchgegangen. Anhand eines gleichbleibenden Beispielsatzes die Variante dargestellt und die Vor- und Nachteile beschrieben. Im Grunde nichts wirklich Neues, aber eben sehr aufschlussreich, wenn man es mal so im Überblick sieht.

Hier meine Notizen aus dem Panel (hoffentlich selbsterklärend):
1st person present <- hard to keep tense
2nd person past tense -> harder / less immersive
3rd person omniscient -> writers story, keeps distance |ungleich| immersion
3rd person limited -> advantages of 1st person without its disadvantages

Ich schreibe gerne aus der Perspektive des Protagonisten. Die damit verbundene eingeschränkte Wahrnehmung stört mich nicht, aber das Problem der Zeitform erwischt mich immer wieder.
Interessanterweise wird 1st person als die "Anfänger"-Erzählform angesehen.

Wie ich nun bei der 1st person-Perspektive selbst feststelle, gibt es aber noch eine spannende Hürde, die im Panel nicht erwähnt wurde.
Wenn du deine Geschichte nicht fertig erzählst, und Du dich von deinem Protagonisten entfernt hast, ist es verdammt schwer wieder reinzukommen.

Jetzt werd ich mal schauen, ob ich den bestehenden Text in 3rd person limited umschreiben kann. Wünscht mir Glück. Wenn ich mich innerhalb von 48 Stunden nicht wieder melde, holt die Polizei.

- BM out -

Tina: "I owe you my life!"
Gene: "No, thank you. I've seen it and I am not impressed."

- BM out -

Wie ich bereits 2006 mal erwähnt habe, war ich vor vielen Jahren in einer Star Trek-Community aktiv. Neben der vergleichsweise harmlosen Community habe ich in der Zeit aber auch mit einigen Hardcore Trekkies Kontakt gehabt. Leute die zum Beispiel den Transporterraum der Enterprise nachbauen und im Wohnzimmer stehen haben.
Neben Star Trek mit Kirk & Picard und DS 9 war vor allem "Galaxy Quest" ein Pflichtfilm den man auswendig konnte und der oft zitiert war.

In Kurz: Die Sci-Fi Kult-Serie "Galaxy Quest" ist seit 18 Jahren abgesetzt. Seine Hauptdarsteller halten sich nur mehr mit Conventions und dem Wiederholen seiner One-Liner über Wasser. Doch dann tauchen Außerirdische auf, für die es sich bei der Sendung um 'historische Dokumente' handelt. Sie haben das Raumschiff funktionsfähig nachgebaut und brauche nun den Commander und seine Crew um die eigene Vernichtung zu verhindern.

So vieles in dem Film schreit "Star Trek!", dass es kein Wunder ist, dass wir Trekkies diesen Film geliebt haben. :)
Ich habe zuletzt sehr oft an ihn gedacht und ihn mir eben nach sehr Langem mal wieder angesehen. Er hat für mich kein bisschen an Flair verloren.

Das liegt natürlich daran, dass "Galaxy Quest" mich mit dieser Zeit (die Jahre so rund um den Jahrtausendwechsel) verbindet. Die Zeit in der mein Schreiben seine Wurzeln hat. Wurzeln die - so fühlt es sich zumindest an - mir abhanden gekommen sind.

Die "Starfleet Germany" (SFG) war ein eMail-Rollenspiel.
Das heißt es ging dabei um Storytelling. Man schrieb aber nicht nur was der eigene Charakter gerade tat, sondern band die Charaktere anderer Spieler mit ein. Man musste sich mit denen genauso vertraut machen, wie mit dem eigenen Alter Ego.
Jede eMail war ein Mosaikstein, jede Mission eine Kollaboration. Mit über 100 Spielern die auf eine ganze Flotte an Raumschiffen verteilt war, und einer 'Admirialität' die Missionen an die Schiffe vergab, ergab sich damit eine große zusammenhängende Geschichte, die nur der Community aber keinem alleine gehörte.

Leider (aber wenig verwunderlich) habe ich keine einzige eMail mehr aus der Zeit. Und die letzte Stunde Recherche hat auch nichts hervorgebracht ...mittlerweile hat sich natürlich auch die SFG weiterentwickelt.

Was die Wurzeln angeht, halte ich es weiterhin mit dem guten Commander Taggert aus Galaxy Quest: "Never give up, never surrender!".

- BM out -

 

twoday.net AGB

xml version of this page

powered by Antville powered by Helma