Als ich während meines Urlaubs auf die Idee gekommen bin mir Nethack runterzuladen, immerhin gibts davon ja Mac-Versionen, war ich selbstverständlich sehr happy. Meine alte Liebe und ich wieder vereint :)
Nach unzähligen Abenteuern in den letzten Wochen, dämmert mir, warum ich nicht schon früher drauf gekommen bin. Ein Schutzmechanismus.
Auf der einen Seite natürlich schon deswegen, weil Nethack trotz seines einfachen Designs und seiner minimalistischen Grafik (egal ob ASCII oder graphisches Interface, es bleibt nunmal minimalistisch) will man einfach immer tiefer in den Dungeon und noch mehr Monster killen, Items finden usw.
Die andere Seite, ist aber nunmal auch, dass es einen manchmal ziemlich überraschend dahin raffen kann... und das ist eine unangenehme Seite.
Da meine ich jetzt gar nicht so Situationen wenn zB eine Wer-rate Verstärkung ruft und die Übermacht einen einkesselt. Wer sich einer Wer-rate (oder jedem anderem Wer-Ding) in den Weg stellt, muss mit diesem Schicksal rechnen.
Oder wenn man an einer verschlossenen Tür ankommt und sie aus purer Gewohnheit einfach eintritt ...und dahinter befindet sich einer der spärlich gesäten Shops und der Shopkeeper beginnt einen mit Magic-missiles zu trangsalieren.
Ja selbst so Unbill wie sich plötzlich von der Decke lösende Steine, die einem den Schädel einschlagen, weil man noch keinen Helm gefunden hat, nimmt man hin - das ist eben das Schicksal wenn man sich auf der Suche nach dem Amulett von Yendor macht.
Das jähe und tödliche Schicksal der anderen Seite das ich meine, hat mich soeben heimgesucht... oder besser meinen genialen Wizard, der es mit dem Goblin-König und seinen Schergen aufgenommen hatte und ein lustiges und flottes Leben hatte, dank Teleportationsring, der ihn einfach wild durch die Gegend gezapped hat (was nur noch von dem "cursed ring of polymorphing", den mal ein Tourist von mir gefunden hatte, getoppt wird). Von überraschendem Hunger übermannt, und die wenigen Rationen im Gepäck sparen wollend, macht er sich über einen soeben gefällten Hob-Goblin her ...und holt sich davon eine Lebensmittelvergiftung...und wenige Züge später ist er tot. Viel zu früh ist er von uns gegangen, schon auf Dungeon lvl 8 *schnüff* ...und das nur weil ich am falschen Eck sparen wollte...
Mögen die Götter seiner Seele gnädig sein.
- BM out -
Nach unzähligen Abenteuern in den letzten Wochen, dämmert mir, warum ich nicht schon früher drauf gekommen bin. Ein Schutzmechanismus.
Auf der einen Seite natürlich schon deswegen, weil Nethack trotz seines einfachen Designs und seiner minimalistischen Grafik (egal ob ASCII oder graphisches Interface, es bleibt nunmal minimalistisch) will man einfach immer tiefer in den Dungeon und noch mehr Monster killen, Items finden usw.
Die andere Seite, ist aber nunmal auch, dass es einen manchmal ziemlich überraschend dahin raffen kann... und das ist eine unangenehme Seite.
Da meine ich jetzt gar nicht so Situationen wenn zB eine Wer-rate Verstärkung ruft und die Übermacht einen einkesselt. Wer sich einer Wer-rate (oder jedem anderem Wer-Ding) in den Weg stellt, muss mit diesem Schicksal rechnen.
Oder wenn man an einer verschlossenen Tür ankommt und sie aus purer Gewohnheit einfach eintritt ...und dahinter befindet sich einer der spärlich gesäten Shops und der Shopkeeper beginnt einen mit Magic-missiles zu trangsalieren.
Ja selbst so Unbill wie sich plötzlich von der Decke lösende Steine, die einem den Schädel einschlagen, weil man noch keinen Helm gefunden hat, nimmt man hin - das ist eben das Schicksal wenn man sich auf der Suche nach dem Amulett von Yendor macht.
Das jähe und tödliche Schicksal der anderen Seite das ich meine, hat mich soeben heimgesucht... oder besser meinen genialen Wizard, der es mit dem Goblin-König und seinen Schergen aufgenommen hatte und ein lustiges und flottes Leben hatte, dank Teleportationsring, der ihn einfach wild durch die Gegend gezapped hat (was nur noch von dem "cursed ring of polymorphing", den mal ein Tourist von mir gefunden hatte, getoppt wird). Von überraschendem Hunger übermannt, und die wenigen Rationen im Gepäck sparen wollend, macht er sich über einen soeben gefällten Hob-Goblin her ...und holt sich davon eine Lebensmittelvergiftung...und wenige Züge später ist er tot. Viel zu früh ist er von uns gegangen, schon auf Dungeon lvl 8 *schnüff* ...und das nur weil ich am falschen Eck sparen wollte...
Mögen die Götter seiner Seele gnädig sein.
- BM out -
Black_Mage - am Dienstag, 23. Mai 2006, 22:13 - Rubrik: Gespieltes